saracatunga

Argentiina
FACEITissa 2023 alkaen 211 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 27
2 087
Huippu 30 pv: 2 199
Sijoitus SA ▼ 1 881 sijaa
#4 959
Argentiina 1 065. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #3 078 · paras #3 078
Viimeksi päivitetty:

Miten saracatunga pelaa?

Rating 1,04 (164 matsista) K/R 0,76 ADR 81,9 210 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (146 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 19 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 210 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 26x 4K, 2 acea 146 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,08 · Ø 0,29 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,14, Headshotit +3 Pp., Winrate +15 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −5,0

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 210 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −91 ELO
72 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −22 ELO
38 matsia · 50 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +30 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää saracatunga päivän 1. matsissa: −91 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 210 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage74
53 % parempi kuin 57 %
0,77 parempi kuin 66 %
83,0 parempi kuin 63 %
1,03 tasan keskiarvossa
53 % 249 duellista parempi kuin 63 %
53 % 36 tilanteesta parempi kuin 87 %
Dust 251
57 % parempi kuin 73 %
0,76 parempi kuin 61 %
82,7 parempi kuin 61 %
1,03 tasan keskiarvossa
52 % 189 duellista parempi kuin 55 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke38
50 % parempi kuin 35 %
0,78 parempi kuin 58 %
81,2 parempi kuin 42 %
1,11 parempi kuin 65 %
48 % 127 duellista parempi kuin 26 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 48 %
Inferno14
36 % -
0,71 -
77,9 -
0,99-
47 % 59 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis11
55 % -
0,67 -
75,4 -
0,92-
43 % 56 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Overpass8
38 % -
0,75 -
85,3 -
-
-
-
Ancient7
43 % -
0,76 -
85,2 -
1,04-
60 % 25 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,84 -
88,8 -
1,09-
50 % 18 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,68 -
69,8 -
0,91-
50 % 10 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa saracatunga

210 matsissa saracatunga saa K/R 0,76 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 164 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,8. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 51 matsissa. 67/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 53 matsissa alle 0,90. 146 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää saracatunga päivän 1. matsissa (−91 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+25 ELO, voittoprosentti 69 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,14, Headshotit +3 Pp., Winrate +15 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −5,0. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.