santana-_

Ranska
FACEITissa 2020 alkaen 368 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 137
2 528
Huippu 30 pv: 2 667
Sijoitus EU
#48 204
Ranska 924. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten santana-_ pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 91,0 368 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 368 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (301 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 2 368 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 6,1 %+1,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 84x 4K, 10 acea 301 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,23 · Ø 0,30 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, ADR kohdassa 90,3
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −178

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,88). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 368 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −260 ELO
76 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −196 ELO
95 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −169 ELO, voittoprosentti 44 %
Lauantaisin −154 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää santana-_ päivän 1. matsissa: −260 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,89 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 368 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage116
50 % parempi kuin 39 %
0,87 parempi kuin 91 %
94,5 parempi kuin 94 %
1,18 parempi kuin 86 %
55 % 771 duellista parempi kuin 69 %
32 % 37 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 295
52 % parempi kuin 46 %
0,84 parempi kuin 85 %
90,1 parempi kuin 84 %
1,14 parempi kuin 77 %
53 % 547 duellista parempi kuin 55 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis63
51 % parempi kuin 45 %
0,86 parempi kuin 91 %
91,8 parempi kuin 91 %
1,17 parempi kuin 85 %
51 % 435 duellista parempi kuin 42 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient43
51 % parempi kuin 43 %
0,83 parempi kuin 82 %
86,4 parempi kuin 68 %
1,10 parempi kuin 66 %
53 % 272 duellista tasan keskiarvossa
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 42 %
Cache38
50 % -
0,89 -
92,5 -
1,20-
59 % 238 duellista -
50 % 20 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,71 -
71,4 -
0,98-
50 % 18 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Fistmap3
67 % -
0,51 -
66,1 -
0,85-
51 % 70 duellista -
51 % 70 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa santana-_

368 matsissa santana-_ pyörii K/R 0,85, ADR 91,0 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,8. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 52 % voittoprosentilla 95 matsissa. 183/368 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 99 matsissa alle 0,90. 301 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 84x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää santana-_ päivän 1. matsissa (−260 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+120 ELO, voittoprosentti 51 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +48 ELO. Heikentynyt: Rating −0,07, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −178. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, ADR kohdassa 90,3. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.