santana-_
Miten santana-_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (301 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).
Impact
Vahvuus3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Heikkous0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,88). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,21. Viimeiset 3 kuukautta: 1,14 (alussa 1,21). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 94,2. Viimeiset 3 kuukautta: 90,3 (alussa 94,2). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 56 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 53 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 731. Viimeiset 3 kuukautta: 2 507 (alussa 2 685).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 48 %.
Kuvio
Viimeisen 368 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää santana-_ päivän 1. matsissa: −260 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,89 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 368 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa santana-_
368 matsissa santana-_ pyörii K/R 0,85, ADR 91,0 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,8. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,1 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 52 % voittoprosentilla 95 matsissa. 183/368 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 99 matsissa alle 0,90. 301 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 84x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää santana-_ päivän 1. matsissa (−260 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+120 ELO, voittoprosentti 51 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +48 ELO. Heikentynyt: Rating −0,07, Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −178. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, ADR kohdassa 90,3. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +31.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.