sangele7

Romania
94 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten sangele7 pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 76,3 94 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 94 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (58 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 35 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,87 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,5−0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 58 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 42 %+6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,3, Headshotit +2 Pp., Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,57). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 94 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −44 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −22 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +8 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää sangele7 päivän 2. matsissa: −44 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,70 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 94 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 228
64 % parempi kuin 91 %
0,65 parempi kuin 18 %
79,1 parempi kuin 49 %
0,91 parempi kuin 20 %
51 % 89 duellista parempi kuin 55 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 31 %
Mirage25
44 % parempi kuin 30 %
0,63 parempi kuin 11 %
74,4 parempi kuin 28 %
0,87 parempi kuin 11 %
45 % 129 duellista parempi kuin 25 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis12
25 % -
0,65 -
77,2 -
0,83-
33 % 45 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient8
75 % -
0,58 -
69,1 -
0,84-
45 % 29 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,67 -
78,7 -
0,95-
46 % 35 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,62 -
72,4 -
0,86-
35 % 23 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,76 -
81,9 -
1,04-
35 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sangele7

94 matsissa sangele7 pyörii K/R 0,65, ADR 76,3 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,89. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 28 matsissa. 21/94 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 53 matsissa alle 0,90. 58 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää sangele7 päivän 2. matsissa (−44 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+52 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,3, Headshotit +2 Pp., Winrate +11 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos −45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.