sanex666

Venäjä
45 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten sanex666 pelaa?

Rating 0,95 (24 matsista) K/R 0,70 ADR 73,1 45 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 24 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (3 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 16 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 70 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 25 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,3 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 36 %−8 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 53 % ei vertailua
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,2).

2K-kierrokset 13,5 % ei vertailua
3K-kierrokset 2,2 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 3 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 2,3 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,26 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö sanex666, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 3 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 42 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,51
toukokesäheinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 45 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −12 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää sanex666 mapilla Mirage: −12 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 45 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % parempi kuin 67 %
0,73 parempi kuin 65 %
72,8 parempi kuin 27 %
0,95-
56 % 68 duellista parempi kuin 85 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 9 %
Dust 26
67 % -
0,56 -
63,4 -
0,77-
38 % 8 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,60 -
75,5 -
1,02-
60 % 5 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno3
100 % -
0,94 -
84,7 -
1,60-
50 % 4 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,78 -
87,7 -
0,97-
75 % 8 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sanex666

45 matsissa sanex666 saa K/R 0,70 ja ADR 73,1; ratingin sisältävissä 24 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. 7/24 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 11 matsissa alle 0,90. Eniten ELOa menettää sanex666 mapilla Mirage (−12 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.