san433zz

Etelä-Korea
303 matsia kirjattu 95 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten san433zz pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 84,0 303 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 303 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (221 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 35 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 3 303 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 28x 4K, 1 ace 221 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,6 · Ø 4,1 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,19 · Ø 0,26 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +79
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 84,6
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 303 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −86 ELO
24 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −41 ELO
47 matsia · 47 % voittoprosentti
Tiistaisin +83 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää san433zz mapilla Inferno: −86 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 303 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage133
55 % parempi kuin 68 %
0,80 parempi kuin 86 %
86,5 parempi kuin 85 %
1,13 parempi kuin 89 %
58 % 532 duellista parempi kuin 89 %
31 % 121 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis50
54 % parempi kuin 58 %
0,76 parempi kuin 72 %
85,4 parempi kuin 80 %
1,05 parempi kuin 70 %
56 % 172 duellista parempi kuin 80 %
49 % 43 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 247
47 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 57 %
81,1 parempi kuin 61 %
0,99 parempi kuin 48 %
52 % 212 duellista parempi kuin 62 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 41 %
Nuke35
51 % parempi kuin 50 %
0,77 parempi kuin 67 %
85,7 parempi kuin 74 %
1,04 parempi kuin 58 %
56 % 150 duellista parempi kuin 78 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno24
50 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 78 %
80,8 parempi kuin 60 %
1,09 parempi kuin 78 %
48 % 88 duellista parempi kuin 39 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient14
36 % -
0,61 -
67,1 -
0,84-
42 % 52 duellista -
22 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa san433zz

303 matsissa san433zz pyörii K/R 0,77, ADR 84,0 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,10. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 133 matsissa. 134/303 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 91 matsissa alle 0,90. 221 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää san433zz mapilla Inferno (−86 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+369 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +115 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +79. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,08, ADR kohdassa 84,6. Viimeiset 30 päivää: 95 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +271.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.