samo--

Macao
FACEITissa 2020 alkaen 115 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 79
2 363
Huippu 30 pv: 2 389
Sijoitus EU
#82 306
Macao 59. sija maassa Macao
Viimeksi päivitetty:

Miten samo-- pelaa?

Rating 1,07 (66 matsista) K/R 0,73 ADR 81,8 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 66 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (42 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 42 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,19 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,10 · Ø 0,29 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,15, ADR +12,0, Winrate +24 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. tammi - maalis 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,62). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 115 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −24 ELO
33 matsia · 55 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää samo-- mapilla Mirage: −24 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,96 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 115 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
55 % parempi kuin 62 %
0,76 parempi kuin 57 %
82,6 parempi kuin 57 %
1,14-
43 % 63 duellista parempi kuin 10 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 4 %
Ancient24
63 % parempi kuin 83 %
0,77 parempi kuin 62 %
86,1 parempi kuin 71 %
1,16 parempi kuin 83 %
56 % 84 duellista parempi kuin 72 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis23
35 % parempi kuin 6 %
0,67 parempi kuin 17 %
79,0 parempi kuin 36 %
0,88 parempi kuin 7 %
44 % 90 duellista parempi kuin 13 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 213
46 % -
0,65 -
76,3 -
1,02-
64 % 11 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno11
55 % -
0,75 -
81,7 -
1,18-
48 % 27 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,49 -
64,2 -
0,93-
60 % 10 duellista -
-
Cache3
100 % -
1,00 -
103,2 -
1,36-
70 % 10 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa samo--

115 matsissa samo-- saa K/R 0,73 ja ADR 81,8; ratingin sisältävissä 66 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,4 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 30/66 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 21 matsissa alle 0,90. 42 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää samo-- mapilla Mirage (−24 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+65 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,15, ADR +12,0, Winrate +24 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.