samedy-

Bosnia ja Hertsegovina
72 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten samedy- pelaa?

Rating 0,98 (22 matsista) K/R 0,72 ADR 79,9 72 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 27 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (5 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 13 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 58 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 50 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 0,8 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 42 %−3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 58 % ei vertailua
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 50 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 2 72 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 15,3 % ei vertailua
3K-kierrokset 0,9 % ei vertailua
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 5 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 41 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 2,3 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,05 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö samedy-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 5 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 49 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,70
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,75.

Kuvio

Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −10 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää samedy- mapilla Mirage: −10 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,68 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 72 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 225
48 % parempi kuin 45 %
0,74 parempi kuin 65 %
84,2 parempi kuin 81 %
1,04-
51 % 53 duellista parempi kuin 57 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage24
33 % parempi kuin 7 %
0,65 parempi kuin 19 %
75,0 parempi kuin 30 %
0,92-
54 % 28 duellista parempi kuin 78 %
-
Ancient8
63 % -
0,76 -
75,8 -
0,92-
33 % 6 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Anubis6
33 % -
0,67 -
77,5 -
0,67-
13 % 8 duellista -
-
Inferno4
50 % -
0,88 -
91,0 -
0,97-
52 % 25 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke3
0 % -
0,74 -
75,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa samedy-

72 matsissa samedy- saa K/R 0,72 ja ADR 79,9; ratingin sisältävissä 22 matsissa rating on 0,98. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 48 % voittoprosentilla 25 matsissa. 8/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 11 matsissa alle 0,90. 5 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää samedy- mapilla Mirage (−10 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+17 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.