salonyagurec

Ukraina
149 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten salonyagurec pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 84,5 149 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 149 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 61 %+14 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 4 149 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,5 %+1,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 46x 4K, 5 acea 149 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 52 %
Utility-damage per kierros 1,9−2,3 · Ø 4,2 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö salonyagurec, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 149 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,77
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,88.

Kuvio

Viimeisen 149 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −33 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −20 ELO
21 matsia · 29 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −21 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin −24 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää salonyagurec mapilla Dust 2: −33 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,56 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 149 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 63 %
79,9 parempi kuin 52 %
1,04 parempi kuin 62 %
50 % 226 duellista parempi kuin 47 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 12 %
Dust 238
42 % parempi kuin 23 %
0,82 parempi kuin 88 %
85,1 parempi kuin 76 %
1,14 parempi kuin 86 %
50 % 203 duellista parempi kuin 47 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient20
60 % parempi kuin 81 %
0,90 parempi kuin 97 %
88,0 parempi kuin 82 %
1,26 parempi kuin 98 %
67 % 103 duellista parempi kuin 99 %
69 % 16 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis18
44 % parempi kuin 30 %
0,95 parempi kuin 99 %
94,2 parempi kuin 98 %
1,30 parempi kuin 99 %
56 % 132 duellista parempi kuin 78 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 90 %
Nuke12
67 % -
0,72 -
75,1 -
0,97-
59 % 58 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno8
100 % -
0,85 -
85,6 -
1,21-
59 % 46 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,84 -
92,2 -
1,14-
64 % 39 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa salonyagurec

149 matsissa salonyagurec pyörii K/R 0,82, ADR 84,5 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,9. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 74/149 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 44 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää salonyagurec mapilla Dust 2 (−33 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+29 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.