sakiromato

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 54 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten sakiromato pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 83,1 54 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 54 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 52 %+4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 83 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 45 %+2 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 67 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 54 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,1).

2K-kierrokset 13,6 %+1,2 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,6 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,4+0,3 · Ø 2,1 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 54 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 3,7+0,1 · Ø 3,6 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,230,00 · Ø 0,23 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 28 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö sakiromato, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 54 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,79
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,79.

Kuvio

Viimeisen 54 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −25 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää sakiromato mapilla Mirage: −25 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 54 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage22
55 % parempi kuin 71 %
0,73 parempi kuin 69 %
80,0 parempi kuin 67 %
0,98 parempi kuin 60 %
52 % 115 duellista parempi kuin 73 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 211
55 % -
0,79 -
90,5 -
1,10-
53 % 55 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Ancient6
67 % -
0,62 -
80,0 -
0,83-
52 % 29 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,79 -
83,6 -
1,12-
57 % 30 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke5
20 % -
0,82 -
82,3 -
1,08-
35 % 23 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,70 -
83,2 -
0,91-
63 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sakiromato

54 matsissa sakiromato pyörii K/R 0,75, ADR 83,1 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 83,1. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 19/54 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 22 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää sakiromato mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.