saiyan666
Käyttäjän saiyan666 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten saiyan666 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (348 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,23 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,14. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 0,92). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 84,8. Viimeiset 3 kuukautta: 82,1 (alussa 70,6). Niukasti keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 49 %). Tasan keskiarvossa (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 49 %). Tasan keskiarvossa (51 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 970. Viimeiset 3 kuukautta: 2 819 (alussa 2 902).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 46 %.
Kuvio
Viimeisen 414 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää saiyan666 mapilla Dust 2: −240 ELO, 37 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,65 · Mirage
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 414 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa saiyan666
414 matsissa saiyan666 pyörii K/R 0,77, ADR 80,6 ja rating 1,08. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 95 matsissa. 192/414 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 135 matsissa alle 0,90. 348 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 66x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää saiyan666 mapilla Dust 2 (−240 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+288 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +262 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +11,5, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −83. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 153 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +1.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.