sairouhn

Wallis ja Futuna
FACEITissa 2020 alkaen 303 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 231
2 293
Huippu 30 pv: 2 310
Sijoitus EU
#102 600
Wallis ja Futuna 150. sija maassa Wallis ja Futuna
Viimeksi päivitetty:

Miten sairouhn pelaa?

Rating 1,11 (265 matsista) K/R 0,80 ADR 82,7 303 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 265 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (244 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 24 %+13 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 8 303 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 51x 4K, 8 acea 244 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 31 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,15 · Ø 0,29 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 82,5, Headshotit kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 292
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,80. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 303 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −207 ELO
79 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −54 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −38 ELO
53 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää sairouhn mapilla Dust 2: −207 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,72 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 303 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 279
52 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 83 %
84,9 parempi kuin 67 %
1,17 parempi kuin 85 %
53 % 378 duellista parempi kuin 59 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 53 %
Mirage60
60 % parempi kuin 78 %
0,81 parempi kuin 77 %
84,1 parempi kuin 64 %
1,12 parempi kuin 74 %
58 % 304 duellista parempi kuin 83 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient53
45 % parempi kuin 26 %
0,79 parempi kuin 70 %
85,2 parempi kuin 68 %
1,09 parempi kuin 68 %
55 % 233 duellista parempi kuin 68 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis48
46 % parempi kuin 28 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,8 parempi kuin 41 %
1,06 parempi kuin 55 %
51 % 242 duellista parempi kuin 47 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke30
43 % parempi kuin 14 %
0,83 parempi kuin 77 %
80,7 parempi kuin 41 %
1,13 parempi kuin 69 %
61 % 135 duellista parempi kuin 90 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 24 %
Inferno20
45 % parempi kuin 24 %
0,69 parempi kuin 23 %
74,6 parempi kuin 17 %
0,94 parempi kuin 12 %
48 % 99 duellista parempi kuin 21 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 90 %
Cache12
50 % -
0,82 -
81,9 -
1,15-
53 % 58 duellista -
44 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sairouhn

303 matsissa sairouhn saa K/R 0,80 ja ADR 82,7; ratingin sisältävissä 265 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 60 matsissa. 131/265 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 79 matsissa alle 0,90. 244 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää sairouhn mapilla Dust 2 (−207 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+107 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −96 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 82,5, Headshotit kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 292. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.