saiko_-

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 63 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten saiko_- pelaa?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 69,7 63 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 38 %
Rating-jakauma 63 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 40 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 10,1 %−3,0 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 1,8 %−2,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 40 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +346
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −9,5, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,56
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,58 (alussa 0,67). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 63 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −81 ELO
24 matsia · 67 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −48 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää saiko_- mapilla Dust 2: −81 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,65 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 63 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 224
67 % parempi kuin 92 %
0,65 parempi kuin 17 %
72,3 parempi kuin 15 %
0,89 parempi kuin 13 %
49 % 100 duellista parempi kuin 41 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 79 %
Mirage23
48 % parempi kuin 40 %
0,65 parempi kuin 15 %
74,1 parempi kuin 22 %
0,89 parempi kuin 13 %
51 % 81 duellista tasan keskiarvossa
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient6
33 % -
0,61 -
66,2 -
0,77-
44 % 16 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Anubis5
40 % -
0,47 -
53,6 -
0,69-
30 % 10 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke3
100 % -
0,38 -
57,1 -
0,63-
47 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa saiko_-

63 matsissa saiko_- pyörii K/R 0,61, ADR 69,7 ja rating 0,84. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,8 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 13,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 17/63 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 39 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää saiko_- mapilla Dust 2 (−81 ELO, voittoprosentti 67 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +346. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −9,5, Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.