sai794

Argentiina
FACEITissa 2015 alkaen 192 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 88
2 766
Huippu 30 pv: 2 803
Sijoitus SA ▼ 47 sijaa
#414
Argentiina 71. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #367 · paras #366
Viimeksi päivitetty:

Miten sai794 pelaa?

Rating 1,00 (155 matsista) K/R 0,67 ADR 75,9 192 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 155 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 192 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,3 %−1,0 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 22x 4K, 5 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,56+0,25 · Ø 0,31 parempi kuin 96 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 75,5, Headshotit kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 766
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 192 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −63 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +24 ELO
44 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −33 ELO, voittoprosentti 52 %
Sunnuntaisin −104 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää sai794 mapilla Ancient: −63 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2
  2. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 192 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
58 % parempi kuin 71 %
0,65 parempi kuin 9 %
72,7 parempi kuin 10 %
0,99 parempi kuin 28 %
43 % 123 duellista parempi kuin 8 %
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 246
59 % parempi kuin 71 %
0,68 parempi kuin 17 %
74,9 parempi kuin 17 %
1,05 parempi kuin 46 %
50 % 111 duellista parempi kuin 37 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient27
48 % parempi kuin 31 %
0,66 parempi kuin 10 %
79,2 parempi kuin 34 %
0,94 parempi kuin 15 %
52 % 77 duellista tasan keskiarvossa
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis21
57 % parempi kuin 61 %
0,67 parempi kuin 13 %
76,3 parempi kuin 21 %
1,00 parempi kuin 30 %
43 % 53 duellista parempi kuin 9 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke20
65 % parempi kuin 78 %
0,70 parempi kuin 21 %
77,1 parempi kuin 24 %
1,29-
56 % 25 duellista parempi kuin 67 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Inferno14
64 % -
0,67 -
81,2 -
0,97-
63 % 16 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,64 -
85,4 -
0,82-
35 % 17 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sai794

192 matsissa sai794 saa K/R 0,67 ja ADR 75,9; ratingin sisältävissä 155 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 48/155 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 65 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää sai794 mapilla Ancient (−63 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+94 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −135 ELO. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 75,5, Headshotit kohdassa 51 %, ELO kohdassa 2 766. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 66 %, ELO-muutos +99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.