sadonly-

Viro
FACEITissa 2026 alkaen 400 matsia kirjattu 159 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 32
3 076
Huippu 30 pv: 3 201
Sijoitus EU ▲ 3 652 sijaa
#6 024
Viro 66. sija maassa Viro
30 pv · aiemmin #9 676 · paras #6 024
Viimeksi päivitetty:

Miten sadonly- pelaa?

Rating 1,13 (379 matsista) K/R 0,82 ADR 86,9 400 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 379 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (359 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 24 %+12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 87 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 3 400 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 88x 4K, 10 acea 359 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,19 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,13 · Ø 0,32 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 86,8, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 400 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −142 ELO
69 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −76 ELO
43 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −116 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin +28 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää sadonly- mapilla Dust 2: −142 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 400 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage170
57 % parempi kuin 60 %
0,84 parempi kuin 81 %
87,7 parempi kuin 75 %
1,16 parempi kuin 78 %
57 % 768 duellista parempi kuin 75 %
31 % 88 tilanteesta parempi kuin 25 %
Dust 269
52 % parempi kuin 38 %
0,77 parempi kuin 55 %
81,5 parempi kuin 47 %
1,03 parempi kuin 35 %
49 % 307 duellista parempi kuin 30 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis51
47 % parempi kuin 23 %
0,82 parempi kuin 78 %
87,7 parempi kuin 79 %
1,11 parempi kuin 65 %
56 % 229 duellista parempi kuin 70 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke43
56 % parempi kuin 43 %
0,93 parempi kuin 95 %
94,7 parempi kuin 92 %
1,29 parempi kuin 92 %
64 % 179 duellista parempi kuin 92 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient40
45 % parempi kuin 18 %
0,80 parempi kuin 70 %
86,2 parempi kuin 70 %
1,07 parempi kuin 52 %
55 % 171 duellista parempi kuin 65 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache13
38 % -
0,75 -
88,7 -
1,02-
52 % 60 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno10
40 % -
0,74 -
80,2 -
1,05-
48 % 63 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,79 -
83,0 -
1,06-
50 % 10 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sadonly-

400 matsissa sadonly- saa K/R 0,82 ja ADR 86,9; ratingin sisältävissä 379 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,9. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 170 matsissa. 181/379 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 113 matsissa alle 0,90. 359 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 88x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää sadonly- mapilla Dust 2 (−142 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+129 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +123 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 86,8, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 159 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.