sa1rus

Venäjä
26 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten sa1rus pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,5 26 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 26 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 27 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 3.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 11 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 64 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,93).

Headshot-prosentti 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
K/D 1,05+0,12 · Ø 0,93 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,0).

2K-kierrokset 13,2 %+0,7 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,2 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,2+0,2 · Ø 2,0 parempi kuin 78 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 26 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 12 %
Utility-damage per kierros 1,9−1,5 · Ø 3,4 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23+0,02 · Ø 0,21 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 74 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä sa1rus menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 11/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 26 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage11
55 % -
0,74 -
80,0 -
1,08-
39 % 31 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Dust 27
14 % -
0,80 -
82,4 -
1,08-
55 % 22 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis5
40 % -
0,71 -
82,4 -
0,83-
30 % 10 duellista -
0 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sa1rus

26 matsissa sa1rus pyörii K/R 0,75, ADR 80,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,05. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. 9/26 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 9 matsissa alle 0,90. 26 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos +95.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.