sLamu

Tanska
FACEITissa 2018 alkaen 357 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 6
2 865
Huippu 30 pv: 3 064
Sijoitus EU ▼ 5 474 sijaa
#13 790
Tanska 452. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #8 316 · paras #8 316
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 41m

Miten sLamu pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 78,3 357 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 357 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (280 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 40 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 357 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 45x 4K, 9 acea 280 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,0 · Ø 4,0 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,05 · Ø 0,31 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 78,5, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
ELO −187

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 357 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −231 ELO
57 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −186 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −68 ELO, voittoprosentti 43 %
Sunnuntaisin −26 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää sLamu päivän 2. matsissa: −231 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 357 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis83
53 % parempi kuin 47 %
0,70 parempi kuin 24 %
76,8 parempi kuin 23 %
1,03 parempi kuin 40 %
50 % 292 duellista parempi kuin 36 %
47 % 49 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient73
53 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 42 %
79,6 parempi kuin 36 %
1,07 parempi kuin 56 %
49 % 314 duellista parempi kuin 32 %
39 % 57 tilanteesta parempi kuin 52 %
Mirage63
44 % parempi kuin 15 %
0,72 parempi kuin 33 %
77,7 parempi kuin 28 %
1,05 parempi kuin 48 %
50 % 234 duellista parempi kuin 36 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache44
57 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 25 %
79,5 parempi kuin 26 %
1,03 parempi kuin 26 %
48 % 189 duellista parempi kuin 19 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 239
41 % parempi kuin 12 %
0,73 parempi kuin 38 %
76,7 parempi kuin 24 %
1,06 tasan keskiarvossa
48 % 135 duellista parempi kuin 27 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno27
41 % parempi kuin 7 %
0,65 parempi kuin 4 %
73,6 parempi kuin 6 %
0,90 parempi kuin 2 %
48 % 95 duellista parempi kuin 16 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 68 %
Nuke24
50 % parempi kuin 28 %
0,78 parempi kuin 54 %
83,4 parempi kuin 54 %
1,08 tasan keskiarvossa
53 % 108 duellista tasan keskiarvossa
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 68 %
Vertigo4
75 % -
0,92 -
100,0 -
1,35-
44 % 16 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sLamu

357 matsissa sLamu pyörii K/R 0,72, ADR 78,3 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 57 % voittoprosentilla 44 matsissa. 138/357 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 119 matsissa alle 0,90. 280 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää sLamu päivän 2. matsissa (−231 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+138 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +15 ELO. Heikentynyt: ELO −187. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 78,5, Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +133.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.