sKjR-

Malesia
FACEITissa 2021 alkaen 289 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 63
2 740
Huippu 30 pv: 2 740
Sijoitus SEA ▲ 19 sijaa
#425
Malesia 22. sija maassa Malesia
30 pv · aiemmin #444 · paras #388
Viimeksi päivitetty:

Miten sKjR- pelaa?

Rating 1,11 (287 matsista) K/R 0,79 ADR 81,2 289 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 287 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (189 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 40 %−11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 5 %
AWP-osuus killeistä 41 %+29 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 7 289 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 43x 4K, 4 acea 189 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

22 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 22 %−13 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,7−2,4 · Ø 4,1 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,300,00 · Ø 0,30 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 82,1, Headshotit kohdassa 40 %, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
ELO −112

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 289 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −162 ELO
81 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −35 ELO
41 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −57 ELO, voittoprosentti 48 %
Perjantaisin −10 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää sKjR- mapilla Dust 2: −162 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. 250. tallennettu matsi · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,37 · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 289 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
48 % parempi kuin 31 %
0,82 parempi kuin 80 %
82,4 parempi kuin 55 %
1,12 parempi kuin 74 %
55 % 463 duellista parempi kuin 69 %
40 % 62 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 281
53 % tasan keskiarvossa
0,86 parempi kuin 89 %
88,0 parempi kuin 79 %
1,20 parempi kuin 87 %
60 % 452 duellista parempi kuin 88 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis42
60 % parempi kuin 73 %
0,77 parempi kuin 61 %
79,4 parempi kuin 39 %
1,06 parempi kuin 54 %
55 % 195 duellista parempi kuin 66 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient41
51 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 41 %
77,2 parempi kuin 22 %
1,04 parempi kuin 47 %
55 % 169 duellista parempi kuin 65 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache16
44 % -
0,70 -
75,2 -
1,02-
53 % 70 duellista -
25 % 12 tilanteesta -
Nuke10
70 % -
0,76 -
73,9 -
1,10-
59 % 51 duellista -
10 % 10 tilanteesta -
Inferno7
57 % -
0,77 -
81,3 -
1,07-
47 % 47 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sKjR-

289 matsissa sKjR- saa K/R 0,79 ja ADR 81,2; ratingin sisältävissä 287 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 22 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 143/287 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 86 matsissa alle 0,90. 189 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää sKjR- mapilla Dust 2 (−162 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+31 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05. Heikentynyt: ELO −112. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 82,1, Headshotit kohdassa 40 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +129.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.