sIump

USA
FACEITissa 2022 alkaen 399 matsia kirjattu 87 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 120
2 663
Huippu 30 pv: 2 833
Sijoitus NA ▼ 135 sijaa
#909
USA 470. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #774 · paras #721
Viimeksi päivitetty:

Miten sIump pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,7 399 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 405 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (360 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 41 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 39 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 72 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 405 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 29 %
4K:t ja acet 47x 4K, 4 acea 360 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +16 Pp., ELO +455
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 77,6
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 405 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −64 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −48 ELO
73 matsia · 45 % voittoprosentti
Torstaisin +119 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää sIump mapilla Inferno: −64 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,52 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 405 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage123
56 % parempi kuin 63 %
0,71 parempi kuin 30 %
76,6 parempi kuin 25 %
1,01 parempi kuin 36 %
54 % 556 duellista parempi kuin 63 %
47 % 73 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient73
45 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 29 %
77,7 parempi kuin 27 %
1,01 parempi kuin 37 %
48 % 287 duellista parempi kuin 30 %
32 % 50 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis55
45 % parempi kuin 23 %
0,72 parempi kuin 34 %
77,5 parempi kuin 25 %
1,03 parempi kuin 41 %
49 % 244 duellista parempi kuin 33 %
29 % 31 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 253
55 % parempi kuin 59 %
0,66 parempi kuin 13 %
72,0 parempi kuin 9 %
0,96 parempi kuin 20 %
48 % 191 duellista parempi kuin 29 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 69 %
Cache40
50 % -
0,77 -
81,9 -
1,09-
59 % 167 duellista -
47 % 30 tilanteesta -
Inferno31
45 % parempi kuin 15 %
0,73 parempi kuin 32 %
80,8 parempi kuin 32 %
1,06 parempi kuin 37 %
49 % 134 duellista parempi kuin 22 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 41 %
Nuke30
53 % parempi kuin 41 %
0,76 tasan keskiarvossa
84,2 parempi kuin 59 %
1,08 parempi kuin 59 %
53 % 143 duellista tasan keskiarvossa
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 41 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sIump

399 matsissa sIump pyörii K/R 0,72, ADR 77,7 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 123 matsissa. 156/405 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 161 matsissa alle 0,90. 360 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää sIump mapilla Inferno (−64 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+409 ELO, voittoprosentti 56 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +16 Pp., ELO +455. Heikentynyt: K/R −0,04, Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 77,6. Viimeiset 30 päivää: 87 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +145.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.