s1ssi

Ukraina
FACEITissa 2025 alkaen 250 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 133
3 115
Huippu 30 pv: 3 271
Sijoitus EU ▼ 1 541 sijaa
#5 143
Ukraina 304. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #3 602 · paras #3 602
Viimeksi päivitetty:

Miten s1ssi pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 81,2 250 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 250 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (185 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 35 %−18 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 46 %+34 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 250 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 63 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 34x 4K, 4 acea 185 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,63 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,63+0,31 · Ø 0,32 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 80,5, ELO kohdassa 3 083
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,09

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 250 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −95 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −47 ELO
101 matsia · 50 % voittoprosentti
Lauantaisin −20 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää s1ssi päivän 4. matsissa: −95 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 250 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage101
50 % parempi kuin 29 %
0,79 parempi kuin 63 %
81,3 parempi kuin 45 %
1,15 parempi kuin 75 %
61 % 485 duellista parempi kuin 90 %
32 % 53 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 268
60 % parempi kuin 69 %
0,79 parempi kuin 64 %
81,3 parempi kuin 46 %
1,15 parempi kuin 72 %
61 % 350 duellista parempi kuin 87 %
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 38 %
Cache49
55 % parempi kuin 40 %
0,80 parempi kuin 53 %
83,6 parempi kuin 40 %
1,15 parempi kuin 58 %
61 % 247 duellista parempi kuin 81 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient21
52 % parempi kuin 36 %
0,73 parempi kuin 35 %
76,4 parempi kuin 19 %
1,08 parempi kuin 57 %
61 % 83 duellista parempi kuin 90 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno10
60 % -
0,77 -
80,8 -
1,14-
52 % 54 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa s1ssi

250 matsissa s1ssi pyörii K/R 0,79, ADR 81,2 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 130/250 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 67 matsissa alle 0,90. 185 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää s1ssi päivän 4. matsissa (−95 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+190 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +150 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,09. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,5, ELO kohdassa 3 083. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.