s1nhron
Miten s1nhron pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (220 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,84). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,21.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 88,1. Viimeiset 3 kuukautta: 81,8 (alussa 85,6). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 44 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 42 %. Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 58 % (alussa 53 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 3 581.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 17 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 42 %.
Kuvio
Viimeisen 269 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää s1nhron päivän 4. matsissa: −82 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 269 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa s1nhron
269 matsissa s1nhron saa K/R 0,81 ja ADR 82,5; ratingin sisältävissä 220 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 113/220 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 56 matsissa alle 0,90. 220 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 58x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää s1nhron päivän 4. matsissa (−82 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+107 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +107 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,8, Headshotit kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 74 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −87.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.