s1nemy

Iso-Britannia
FACEITissa 2021 alkaen 285 matsia kirjattu 89 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 70
3 061
Huippu 30 pv: 3 302
Sijoitus EU ▼ 3 758 sijaa
#6 405
Iso-Britannia 95. sija maassa Iso-Britannia
30 pv · aiemmin #2 647 · paras #1 906
Viimeksi päivitetty:

Miten s1nemy pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,7 285 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 285 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (220 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 40x 4K, 1 ace 220 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
ELO −201

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,64). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 285 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −309 ELO
110 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +87 ELO
45 matsia · 40 % voittoprosentti
Perjantaisin −179 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää s1nemy mapilla Mirage: −309 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 285 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage110
46 % parempi kuin 16 %
0,67 parempi kuin 12 %
75,4 parempi kuin 17 %
0,93 parempi kuin 10 %
43 % 544 duellista parempi kuin 6 %
43 % 47 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 284
54 % parempi kuin 46 %
0,73 parempi kuin 36 %
82,6 parempi kuin 52 %
0,99 parempi kuin 22 %
48 % 441 duellista parempi kuin 25 %
38 % 45 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient44
50 % parempi kuin 31 %
0,68 parempi kuin 14 %
75,1 parempi kuin 15 %
0,95 parempi kuin 14 %
46 % 218 duellista parempi kuin 15 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis40
55 % parempi kuin 49 %
0,72 parempi kuin 33 %
82,7 parempi kuin 56 %
0,98 parempi kuin 23 %
48 % 229 duellista parempi kuin 25 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno5
0 % -
0,61 -
74,6 -
0,82-
43 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa s1nemy

285 matsissa s1nemy pyörii K/R 0,70, ADR 78,7 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 40 matsissa. 93/285 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 131 matsissa alle 0,90. 220 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää s1nemy mapilla Mirage (−309 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+340 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +36 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,3, Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: ELO −201. Viimeiset 30 päivää: 89 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +123.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.