s1lence_off

Ukraina
129 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten s1lence_off pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 78,4 129 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 129 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 57 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 51 %+7 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 5 129 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 28 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,6 · Ø 3,8 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,15 · Ø 0,25 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −15,2, Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,78). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −5 ELO
39 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää s1lence_off mapilla Dust 2: −5 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
41 % parempi kuin 26 %
0,72 parempi kuin 61 %
80,8 parempi kuin 67 %
0,99 parempi kuin 58 %
45 % 168 duellista parempi kuin 27 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 31 %
Mirage38
55 % parempi kuin 70 %
0,73 parempi kuin 64 %
75,8 parempi kuin 41 %
1,07 parempi kuin 81 %
42 % 150 duellista parempi kuin 15 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient20
50 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 69 %
77,5 parempi kuin 46 %
1,04 parempi kuin 77 %
48 % 50 duellista parempi kuin 44 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno18
56 % parempi kuin 69 %
0,71 parempi kuin 56 %
79,1 parempi kuin 55 %
1,04 parempi kuin 73 %
53 % 62 duellista parempi kuin 71 %
88 % 8 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis10
60 % -
0,76 -
82,9 -
1,09-
54 % 46 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Nuke4
0 % -
0,62 -
68,1 -
0,87-
35 % 23 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa s1lence_off

129 matsissa s1lence_off pyörii K/R 0,72, ADR 78,4 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 51 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 54/129 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 45 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää s1lence_off mapilla Dust 2 (−5 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+34 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −25 ELO. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −15,2, Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.