s0rry

Venäjä
FACEITissa 2025 alkaen 279 matsia kirjattu 90 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 220
3 229
Huippu 30 pv: 3 275
Sijoitus EU ▼ 249 sijaa
#3 287
Venäjä 911. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 038 · paras #2 900
Viimeksi päivitetty:

Miten s0rry pelaa?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 93,0 279 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 279 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (203 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+10 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 63 %+10 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 4 279 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,3 %+2,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 3,1+0,7 · Ø 2,4 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 75x 4K, 6 acea 203 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 32 %−2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 37 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,07, Winrate +3 Pp., ELO +119
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 93,5, Headshotit kohdassa 63 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,84). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 279 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −127 ELO
81 matsia · 58 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −67 ELO
40 matsia · 55 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −117 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää s0rry mapilla Dust 2: −127 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,94 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 279 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 281
58 % parempi kuin 62 %
0,88 parempi kuin 91 %
94,1 parempi kuin 92 %
1,23 parempi kuin 88 %
64 % 486 duellista parempi kuin 94 %
46 % 41 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient54
57 % parempi kuin 56 %
0,92 parempi kuin 96 %
94,2 parempi kuin 92 %
1,27 parempi kuin 94 %
62 % 298 duellista parempi kuin 93 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage53
51 % parempi kuin 33 %
0,81 parempi kuin 72 %
85,4 parempi kuin 65 %
1,10 parempi kuin 61 %
55 % 255 duellista parempi kuin 64 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis40
55 % parempi kuin 49 %
0,92 parempi kuin 96 %
94,9 parempi kuin 95 %
1,27 parempi kuin 94 %
61 % 234 duellista parempi kuin 89 %
39 % 23 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache21
71 % parempi kuin 84 %
0,94 parempi kuin 94 %
99,2 parempi kuin 93 %
1,34 parempi kuin 94 %
61 % 161 duellista parempi kuin 80 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno17
47 % parempi kuin 10 %
0,83 parempi kuin 67 %
92,2 parempi kuin 75 %
1,15 parempi kuin 56 %
53 % 77 duellista parempi kuin 33 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke13
38 % -
0,87 -
94,7 -
1,20-
58 % 98 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa s0rry

279 matsissa s0rry pyörii K/R 0,88, ADR 93,0 ja rating 1,22. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,7 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 168/279 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 53 matsissa alle 0,90. 203 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 75x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää s0rry mapilla Dust 2 (−127 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+151 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, Winrate +3 Pp., ELO +119. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 93,5, Headshotit kohdassa 63 %. Viimeiset 30 päivää: 90 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos −115.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.