s0ny9k

Mongolia
FACEITissa 2026 alkaen 80 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
ELO
2 061
Huippu viimeisen 80 matsin ajalta: 2 061
Sijoitus SEA ▲ 197 sijaa
#5 226
Mongolia 1 388. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #5 423 · paras #4 591
Viimeksi päivitetty:

Miten s0ny9k pelaa?

Rating 1,17 (59 matsista) K/R 0,81 ADR 82,4 80 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 59 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 8 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

37 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 37 %+15 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 4 80 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 12x 4K, 4 acea 41 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Headshotit +2 Pp., Winrate +13 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 82,9
▼ Huonontunut
Rating −0,08

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 80 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen +21 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 36 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää s0ny9k päivän 5. matsista alkaen: +21 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 80 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 224
38 % parempi kuin 10 %
0,78 parempi kuin 70 %
80,3 parempi kuin 46 %
1,16 parempi kuin 85 %
53 % 94 duellista parempi kuin 59 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage19
58 % parempi kuin 74 %
0,85 parempi kuin 90 %
90,0 parempi kuin 88 %
1,10-
48 % 64 duellista parempi kuin 34 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient9
33 % -
0,77 -
74,7 -
1,16-
64 % 25 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Anubis9
56 % -
0,86 -
84,0 -
1,31-
58 % 43 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,86 -
89,5 -
1,23-
56 % 48 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,85 -
89,1 -
1,21-
52 % 25 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,39 -
37,8 -
0,76-
33 % 6 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa s0ny9k

80 matsissa s0ny9k saa K/R 0,81 ja ADR 82,4; ratingin sisältävissä 59 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,17. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 34/59 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 20 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää s0ny9k päivän 5. matsista alkaen (+21 ELO, voittoprosentti 37 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Headshotit +2 Pp., Winrate +13 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,9. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.