s-chilla

Ukraina
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2019 alkaen 791 matsia kirjattu 178 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 383
3 519
Huippu 30 pv: 3 634
Sijoitus EU ▼ 113 sijaa
#1 037
Ukraina 75. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #924 · paras #627
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 51m

Miten s-chilla pelaa?

Rating 1,03 (623 matsista) K/R 0,75 ADR 84,3 791 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 622 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (560 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 52 %−3 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 52 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 2 %−12 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 14 %
K/D 1,02−0,10 · Ø 1,12 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,6 viimeisen 622 ajalta
Veitsikillit 7 622 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 14,0 %−0,6 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 30 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,4−0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 115x 4K, 15 acea 560 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,63 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,63+0,28 · Ø 0,35 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +12 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 85,0, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 3 519
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 622 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −368 ELO
263 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −299 ELO
96 matsia · 45 % voittoprosentti
Tiistaisin −10 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää s-chilla päivän 5. matsista alkaen: −368 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 622 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage214
51 % parempi kuin 22 %
0,74 parempi kuin 19 %
82,4 parempi kuin 28 %
1,02 parempi kuin 14 %
51 % 1 104 duellista parempi kuin 23 %
42 % 88 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient159
56 % parempi kuin 40 %
0,81 parempi kuin 55 %
89,9 parempi kuin 68 %
1,08 parempi kuin 37 %
56 % 1 232 duellista parempi kuin 59 %
41 % 66 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 2128
50 % parempi kuin 22 %
0,73 parempi kuin 20 %
83,7 parempi kuin 38 %
1,02 parempi kuin 15 %
52 % 616 duellista parempi kuin 32 %
43 % 51 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis96
45 % parempi kuin 14 %
0,75 parempi kuin 28 %
84,4 parempi kuin 44 %
1,03 parempi kuin 22 %
52 % 546 duellista parempi kuin 38 %
38 % 56 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache25
40 % -
0,69 -
76,7 -
0,93-
43 % 139 duellista -
22 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa s-chilla

791 matsissa s-chilla saa K/R 0,75 ja ADR 84,3; ratingin sisältävissä 623 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 159 matsissa. 249/622 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 218 matsissa alle 0,90. 560 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 115x 4K ja 15 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää s-chilla päivän 5. matsista alkaen (−368 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+256 ELO, voittoprosentti 56 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −256 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 85,0, Winrate kohdassa 51 %, ELO kohdassa 3 519. Viimeiset 30 päivää: 178 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.