rzkf

Indonesia
FACEITissa 2015 alkaen 200 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
ELO
2 692
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 898
Sijoitus SEA ▲ 557 sijaa
#514
Indonesia 48. sija maassa Indonesia
30 pv · aiemmin #1 071 · paras #499
Viimeksi päivitetty:

Miten rzkf pelaa?

Rating 1,00 (195 matsista) K/R 0,72 ADR 78,3 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 195 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 41 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 3,1 viimeisen 195 ajalta
Veitsikillit 3 195 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,6 %−1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 23 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 19 %
4K:t ja acet 32x 4K, 1 ace 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 16 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,0, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
ELO −84

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 195 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −15 ELO
26 matsia · 54 % voittoprosentti
Tiimissä mle-:n kanssa ilman ELO-arvoa
78 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +74 ELO, voittoprosentti 44 %
Keskiviikkoisin −47 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää rzkf mapilla Anubis: −15 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 195 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 254
46 % parempi kuin 26 %
0,67 parempi kuin 15 %
73,8 parempi kuin 14 %
0,92 parempi kuin 10 %
41 % 242 duellista parempi kuin 6 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient49
65 % parempi kuin 85 %
0,77 parempi kuin 58 %
85,5 parempi kuin 67 %
1,07 parempi kuin 59 %
53 % 244 duellista parempi kuin 56 %
24 % 33 tilanteesta parempi kuin 17 %
Mirage29
62 % parempi kuin 84 %
0,68 parempi kuin 18 %
72,0 parempi kuin 8 %
0,93 parempi kuin 13 %
47 % 158 duellista parempi kuin 22 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis26
54 % parempi kuin 54 %
0,74 parempi kuin 43 %
77,9 parempi kuin 27 %
1,03 parempi kuin 41 %
52 % 137 duellista tasan keskiarvossa
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache18
72 % -
0,72 -
79,3 -
0,99-
56 % 99 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno13
31 % -
0,84 -
88,3 -
1,14-
48 % 85 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,74 -
79,9 -
1,05-
52 % 31 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rzkf

200 matsissa rzkf saa K/R 0,72 ja ADR 78,3; ratingin sisältävissä 195 matsissa rating on 1,00. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 69/195 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 78 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää rzkf mapilla Anubis (−15 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+146 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +65 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +6,0, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −84. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +89.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.