ryznn

Portugali
FACEITissa 2019 alkaen 296 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 166
2 811
Huippu 30 pv: 2 858
Sijoitus EU
#17 027
Portugali 237. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten ryznn pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 84,7 296 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 296 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (230 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−6 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

67 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 67 %+15 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 7 296 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 62x 4K, 4 acea 230 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 40 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +124
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 84,6
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 296 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −71 ELO
63 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −68 ELO
35 matsia · 54 % voittoprosentti
Torstaisin −53 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää ryznn päivän 2. matsissa: −71 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 296 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage87
60 % parempi kuin 78 %
0,83 parempi kuin 81 %
89,5 parempi kuin 83 %
1,13 parempi kuin 74 %
57 % 380 duellista parempi kuin 78 %
29 % 42 tilanteesta parempi kuin 21 %
Dust 255
47 % parempi kuin 26 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,4 parempi kuin 37 %
1,04 parempi kuin 42 %
51 % 217 duellista parempi kuin 43 %
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis41
61 % parempi kuin 74 %
0,81 parempi kuin 76 %
89,5 parempi kuin 85 %
1,12 parempi kuin 71 %
48 % 165 duellista parempi kuin 26 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient35
54 % parempi kuin 52 %
0,78 parempi kuin 62 %
80,0 parempi kuin 38 %
1,09 parempi kuin 63 %
51 % 150 duellista parempi kuin 43 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache33
45 % parempi kuin 16 %
0,83 parempi kuin 67 %
83,7 parempi kuin 44 %
1,18 parempi kuin 68 %
60 % 86 duellista parempi kuin 77 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno28
36 % parempi kuin 3 %
0,78 tasan keskiarvossa
80,0 parempi kuin 28 %
1,08 parempi kuin 39 %
55 % 115 duellista tasan keskiarvossa
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke17
41 % parempi kuin 10 %
0,78 parempi kuin 54 %
84,0 parempi kuin 57 %
1,08 tasan keskiarvossa
52 % 86 duellista parempi kuin 45 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ryznn

296 matsissa ryznn pyörii K/R 0,80, ADR 84,7 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 67 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 67 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 41 matsissa. 140/296 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 78 matsissa alle 0,90. 230 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää ryznn päivän 2. matsissa (−71 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+150 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +124. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,10, ADR kohdassa 84,6. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.