rynk

Ukraina
FACEITissa 2021 alkaen 416 matsia kirjattu 154 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 91
2 745
Huippu 30 pv: 2 978
Sijoitus EU ▼ 13 083 sijaa
#21 763
Ukraina 1 031. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #8 680 · paras #8 680
Viimeksi päivitetty:

Miten rynk pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,4 416 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 416 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (341 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 86 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 3 416 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 49x 4K, 2 acea 341 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,22 · Ø 0,30 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +6 Pp., ELO +176
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 78,7, Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 416 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −226 ELO
110 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −216 ELO
50 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −182 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin +22 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää rynk mapilla Mirage: −226 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 416 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage110
52 % parempi kuin 47 %
0,67 parempi kuin 15 %
75,5 parempi kuin 21 %
0,95 parempi kuin 19 %
49 % 459 duellista parempi kuin 33 %
29 % 55 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient96
56 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 41 %
81,8 parempi kuin 45 %
1,03 parempi kuin 43 %
49 % 364 duellista parempi kuin 31 %
33 % 54 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 285
52 % parempi kuin 46 %
0,68 parempi kuin 20 %
75,4 parempi kuin 20 %
0,98 parempi kuin 25 %
48 % 305 duellista parempi kuin 29 %
45 % 40 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis71
55 % parempi kuin 59 %
0,73 parempi kuin 41 %
84,6 parempi kuin 67 %
1,02 parempi kuin 41 %
52 % 306 duellista tasan keskiarvossa
56 % 34 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke23
48 % parempi kuin 33 %
0,58 parempi kuin 1 %
69,1 parempi kuin 3 %
0,84 parempi kuin 2 %
40 % 80 duellista parempi kuin 4 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache17
47 % -
0,72 -
78,0 -
1,02-
57 % 61 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno14
43 % -
0,67 -
77,1 -
0,92-
52 % 54 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rynk

416 matsissa rynk pyörii K/R 0,70, ADR 78,4 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 96 matsissa. 142/416 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 174 matsissa alle 0,90. 341 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää rynk mapilla Mirage (−226 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+115 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +6 Pp., ELO +176. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 78,7, Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 154 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +57.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.