rxs

Sveitsi
FACEITissa 2019 alkaen 363 matsia kirjattu 154 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 205
2 543
Huippu 30 pv: 2 602
Sijoitus EU
#48 694
Sveitsi 374. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 54m 47s

Miten rxs pelaa?

Rating 1,11 (313 matsista) K/R 0,79 ADR 82,9 363 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 313 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (283 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 37 %−14 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 46 %+34 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 363 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 63x 4K, 13 acea 283 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,47
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 84,4
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 363 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −87 ELO
48 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −7 ELO
46 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +90 ELO, voittoprosentti 43 %
Keskiviikkoisin +40 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää rxs mapilla Ancient: −87 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 363 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage129
54 % parempi kuin 56 %
0,83 parempi kuin 83 %
85,3 parempi kuin 69 %
1,16 parempi kuin 83 %
58 % 630 duellista parempi kuin 83 %
41 % 64 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 2104
54 % parempi kuin 53 %
0,81 parempi kuin 77 %
85,7 parempi kuin 71 %
1,16 parempi kuin 80 %
59 % 502 duellista parempi kuin 85 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient48
50 % parempi kuin 39 %
0,77 parempi kuin 55 %
79,1 parempi kuin 32 %
1,11 parempi kuin 69 %
54 % 190 duellista parempi kuin 59 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis47
43 % parempi kuin 20 %
0,77 parempi kuin 61 %
83,2 parempi kuin 59 %
1,05 tasan keskiarvossa
55 % 233 duellista parempi kuin 66 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke13
46 % -
0,62 -
69,0 -
0,86-
50 % 74 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno11
27 % -
0,62 -
69,8 -
0,86-
47 % 58 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,67 -
77,0 -
0,92-
59 % 32 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rxs

363 matsissa rxs saa K/R 0,79 ja ADR 82,9; ratingin sisältävissä 313 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 54 % voittoprosentilla 104 matsissa. 149/313 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 97 matsissa alle 0,90. 283 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 13 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää rxs mapilla Ancient (−87 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+31 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −70 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,47. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 84,4. Viimeiset 30 päivää: 154 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −183.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.