rusazbs

Arabiemiirikunnat
FACEITissa 2021 alkaen 255 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 58
2 940
Huippu 30 pv: 2 940
Sijoitus EU ▼ 717 sijaa
#10 366
Arabiemiirikunnat 27. sija maassa Arabiemiirikunnat
30 pv · aiemmin #9 649 · paras #8 328
Viimeksi päivitetty:

Miten rusazbs pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 86,7 255 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 255 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (177 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 42 %−10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 22 %+10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 87 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 11 255 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 47x 4K, 4 acea 177 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 4,00,0 · Ø 4,0 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,9
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp., ELO −136

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,98
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 255 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −91 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −30 ELO
51 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −61 ELO, voittoprosentti 47 %
Keskiviikkoisin −4 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää rusazbs mapilla Ancient: −91 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 255 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage122
55 % parempi kuin 57 %
0,83 parempi kuin 81 %
87,2 parempi kuin 75 %
1,17 parempi kuin 83 %
56 % 653 duellista parempi kuin 73 %
38 % 81 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis51
53 % parempi kuin 47 %
0,78 parempi kuin 64 %
85,5 parempi kuin 69 %
1,11 parempi kuin 68 %
54 % 269 duellista parempi kuin 59 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient36
44 % parempi kuin 19 %
0,84 parempi kuin 84 %
89,5 parempi kuin 81 %
1,16 parempi kuin 81 %
57 % 180 duellista parempi kuin 77 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 46 %
Nuke24
58 % parempi kuin 55 %
0,79 parempi kuin 58 %
81,7 parempi kuin 46 %
1,10 parempi kuin 56 %
51 % 104 duellista parempi kuin 39 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 215
47 % parempi kuin 26 %
0,73 parempi kuin 38 %
85,4 parempi kuin 69 %
1,00 parempi kuin 29 %
48 % 79 duellista parempi kuin 27 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno7
71 % -
0,87 -
93,2 -
1,26-
67 % 33 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rusazbs

255 matsissa rusazbs pyörii K/R 0,81, ADR 86,7 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 131/255 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 75 matsissa alle 0,90. 177 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää rusazbs mapilla Ancient (−91 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+28 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +6,9. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp., ELO −136. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.