runet

Panama
FACEITissa 2022 alkaen 98 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten runet pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,9 98 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (92 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 43 %−9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 33 %+21 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 96 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 98 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 92 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,8 · Ø 4,0 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,10 · Ø 0,31 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö runet, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 92 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 6 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,78
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 98 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −30 ELO
32 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa ±0 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +22 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää runet päivän 1. matsissa: −30 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 98 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient27
52 % parempi kuin 43 %
0,71 parempi kuin 28 %
79,9 parempi kuin 38 %
0,99 parempi kuin 29 %
50 % 187 duellista parempi kuin 37 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 66 %
Mirage24
71 % parempi kuin 97 %
0,79 parempi kuin 66 %
88,3 parempi kuin 79 %
1,11 parempi kuin 68 %
47 % 184 duellista parempi kuin 21 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis20
50 % parempi kuin 36 %
0,77 parempi kuin 59 %
84,9 parempi kuin 66 %
1,06 tasan keskiarvossa
58 % 149 duellista parempi kuin 79 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 64 %
Nuke11
45 % -
0,70 -
75,5 -
0,93-
48 % 80 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Dust 29
56 % -
0,64 -
75,9 -
0,89-
41 % 59 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,78 -
86,6 -
1,09-
46 % 35 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa runet

98 matsissa runet pyörii K/R 0,73, ADR 81,9 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 71 % voittoprosentilla 24 matsissa. 32/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 44 matsissa alle 0,90. 92 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää runet päivän 1. matsissa (−30 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+23 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.