ruloN-_-

Sveitsi
FACEITissa 2018 alkaen 249 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 226
3 177
Huippu 30 pv: 3 177
Sijoitus EU ▲ 3 683 sijaa
#4 053
Sveitsi 14. sija maassa Sveitsi
30 pv · aiemmin #7 736 · paras #3 993
Viimeksi päivitetty:

Miten ruloN-_- pelaa?

Rating 1,23 (218 matsista) K/R 0,84 ADR 88,0 249 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 218 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 62 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+7 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 86 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,5+1,0 · Ø 1,5 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,32 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 2 249 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 52x 4K, 5 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,63 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 6,3+2,4 · Ø 3,9 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,63+0,31 · Ø 0,32 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 63 %−8 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +268
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 88,1
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 249 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −73 ELO
65 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −48 ELO
33 matsia · 67 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −13 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää ruloN-_- päivän 1. matsissa: −73 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 249 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 273
53 % parempi kuin 43 %
0,82 parempi kuin 76 %
87,2 parempi kuin 73 %
1,22 parempi kuin 87 %
51 % 258 duellista parempi kuin 41 %
40 % 47 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage67
63 % parempi kuin 82 %
0,85 parempi kuin 85 %
89,2 parempi kuin 81 %
1,25 parempi kuin 92 %
53 % 236 duellista tasan keskiarvossa
55 % 49 tilanteesta parempi kuin 89 %
Cache38
71 % parempi kuin 84 %
0,86 parempi kuin 80 %
88,5 parempi kuin 65 %
1,29 parempi kuin 91 %
65 % 136 duellista parempi kuin 93 %
50 % 28 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis33
67 % parempi kuin 85 %
0,80 parempi kuin 71 %
85,3 parempi kuin 68 %
1,16 parempi kuin 78 %
52 % 79 duellista parempi kuin 46 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke17
65 % parempi kuin 72 %
0,88 parempi kuin 88 %
89,8 parempi kuin 80 %
1,27 parempi kuin 90 %
42 % 52 duellista parempi kuin 5 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno12
58 % -
0,88 -
92,0 -
1,28-
60 % 55 duellista -
57 % 14 tilanteesta -
Ancient6
17 % -
0,78 -
82,5 -
0,97-
56 % 16 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,89 -
84,5 -
1,27-
33 % 6 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ruloN-_-

249 matsissa ruloN-_- saa K/R 0,84 ja ADR 88,0; ratingin sisältävissä 218 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 63 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 71 % voittoprosentilla 38 matsissa. 140/218 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 39 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää ruloN-_- päivän 1. matsissa (−73 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+53 ELO, voittoprosentti 71 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +9 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +268. Heikentynyt: Rating −0,07, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 88,1. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.