rtz-

Norfolkinsaari
FACEITissa 2024 alkaen 275 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 73
2 608
Huippu 30 pv: 2 608
Sijoitus EU
#36 251
Norfolkinsaari 9. sija maassa Norfolkinsaari
Viimeksi päivitetty:

Miten rtz- pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 90,3 275 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 275 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (211 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 5 275 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 51x 4K, 10 acea 211 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 69 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 90,9, Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 588
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 275 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −73 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +34 ELO
102 matsia · 43 % voittoprosentti
Maanantaisin +28 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää rtz- mapilla Nuke: −73 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 275 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
54 % parempi kuin 56 %
0,84 parempi kuin 86 %
90,5 parempi kuin 86 %
1,15 parempi kuin 81 %
52 % 482 duellista tasan keskiarvossa
25 % 48 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient49
55 % parempi kuin 55 %
0,86 parempi kuin 90 %
92,6 parempi kuin 89 %
1,17 parempi kuin 84 %
57 % 314 duellista parempi kuin 75 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 241
44 % parempi kuin 21 %
0,74 parempi kuin 47 %
81,2 parempi kuin 49 %
1,02 parempi kuin 39 %
49 % 261 duellista parempi kuin 34 %
55 % 31 tilanteesta parempi kuin 89 %
Inferno35
49 % parempi kuin 26 %
0,88 parempi kuin 85 %
98,1 parempi kuin 93 %
1,21 parempi kuin 76 %
57 % 235 duellista parempi kuin 65 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis32
47 % parempi kuin 30 %
0,79 parempi kuin 70 %
90,4 parempi kuin 88 %
1,07 parempi kuin 57 %
57 % 228 duellista parempi kuin 76 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke22
45 % parempi kuin 19 %
0,85 parempi kuin 81 %
91,9 parempi kuin 86 %
1,16 parempi kuin 74 %
57 % 124 duellista parempi kuin 72 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache13
46 % -
0,82 -
88,1 -
1,09-
52 % 88 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
100 % -
0,75 -
75,3 -
1,04-
80 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rtz-

275 matsissa rtz- pyörii K/R 0,83, ADR 90,3 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 49 matsissa. 140/275 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 76 matsissa alle 0,90. 211 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää rtz- mapilla Nuke (−73 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+77 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +77 ELO. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 90,9, Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 588. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +72.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.