rrgl1_

Romania
FACEITissa 2017 alkaen 255 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 41
2 912
Huippu 30 pv: 2 943
Sijoitus EU
#11 558
Romania 160. sija maassa Romania
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 18m

Miten rrgl1_ pelaa?

Rating 1,26 (218 matsista) K/R 0,95 ADR 103,9 255 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 218 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (184 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−10 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 13 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 2 255 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,0 %+2,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 6,8 %+2,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 3,4+1,0 · Ø 2,4 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 77x 4K, 10 acea 184 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,8 · Ø 4,0 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,01 · Ø 0,31 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 4 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +119
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,26
▼ Huonontunut
K/R −0,10, ADR −7,4, Headshotit −3 Pp., Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 1,02). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 255 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −25 ELO
47 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −15 ELO
77 matsia · 52 % voittoprosentti
Lauantaisin −18 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää rrgl1_ mapilla Ancient: −25 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,83 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 255 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 286
65 % parempi kuin 87 %
1,01 parempi kuin 99 %
110,4 parempi kuin 99 %
1,35 parempi kuin 98 %
59 % 516 duellista parempi kuin 83 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage77
52 % parempi kuin 43 %
0,90 parempi kuin 94 %
99,1 parempi kuin 97 %
1,20 parempi kuin 88 %
55 % 406 duellista parempi kuin 67 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient47
49 % parempi kuin 33 %
0,95 parempi kuin 98 %
104,0 parempi kuin 99 %
1,30 parempi kuin 97 %
54 % 239 duellista parempi kuin 61 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis16
25 % parempi kuin 1 %
0,87 parempi kuin 91 %
94,1 parempi kuin 94 %
1,08-
49 % 92 duellista parempi kuin 31 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno13
46 % -
0,93 -
105,3 -
1,17-
57 % 61 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache11
55 % -
0,91 -
98,5 -
1,21-
58 % 72 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
0,98 -
106,8 -
1,30-
57 % 28 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rrgl1_

255 matsissa rrgl1_ saa K/R 0,95 ja ADR 103,9; ratingin sisältävissä 218 matsissa rating on 1,26. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 103,9. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 21,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 65 % voittoprosentilla 86 matsissa. 146/218 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 36 matsissa alle 0,90. 184 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 77x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää rrgl1_ mapilla Ancient (−25 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+52 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +52 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +119. Heikentynyt: K/R −0,10, ADR −7,4, Headshotit −3 Pp., Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,26. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −8.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.