rossiiskiy

Brasilia
FACEITissa 2026 alkaen 138 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 363
1 357
Huippu 30 pv: 1 744
Sijoitus SA ▼ 17 996 sijaa
#24 603
30 pv · aiemmin #6 607 · paras #6 607
Viimeksi päivitetty:

Miten rossiiskiy pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 86,2 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (65 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 71 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 1,13+0,15 · Ø 0,98 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 138 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 14x 4K, 1 ace 65 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 26 %−10 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 1,5−2,6 · Ø 4,1 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,4, Winrate −13 Pp., ELO −167

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −115 ELO
32 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −62 ELO
68 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −71 ELO, voittoprosentti 35 %
Torstaisin −43 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää rossiiskiy päivän 1. matsissa: −115 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,02 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage68
41 % parempi kuin 22 %
0,84 parempi kuin 94 %
87,5 parempi kuin 88 %
1,15 parempi kuin 92 %
56 % 333 duellista parempi kuin 83 %
30 % 57 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis22
73 % parempi kuin 97 %
0,88 parempi kuin 99 %
90,1 parempi kuin 94 %
1,27 parempi kuin 99 %
64 % 84 duellista parempi kuin 97 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 89 %
Dust 218
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 46 %
82,0 parempi kuin 66 %
0,93 parempi kuin 25 %
52 % 117 duellista parempi kuin 62 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient17
47 % parempi kuin 37 %
0,78 parempi kuin 78 %
87,3 parempi kuin 87 %
1,11 parempi kuin 86 %
53 % 51 duellista parempi kuin 67 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache11
27 % -
0,66 -
76,0 -
0,95-
44 % 27 duellista -
50 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rossiiskiy

138 matsissa rossiiskiy pyörii K/R 0,81, ADR 86,2 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,12. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,5. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 22 matsissa. 65/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 39 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää rossiiskiy päivän 1. matsissa (−115 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−6 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −6 ELO. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,4, Winrate −13 Pp., ELO −167. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.