rossibob

Intia
FACEITissa 2017 alkaen 84 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 42
2 865
Huippu 30 pv: 2 903
Sijoitus SEA ▼ 13 sijaa
#262
Intia 9. sija maassa Intia
30 pv · aiemmin #249 · paras #228
Viimeksi päivitetty:

Miten rossibob pelaa?

Rating 1,22 (51 matsista) K/R 0,80 ADR 86,0 84 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,22
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 51 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (36 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

50 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 58 %+17 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 50 %+28 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 3 84 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 6,3 %+2,0 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 36 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,13, Rating +0,11, ADR +8,9, Headshotit +8 Pp., Winrate +37 Pp., ELO +429
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,74). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 84 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 18 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 84 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
58 % parempi kuin 71 %
0,83 parempi kuin 81 %
89,6 parempi kuin 84 %
1,26 parempi kuin 94 %
54 % 125 duellista parempi kuin 61 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 218
72 % parempi kuin 97 %
0,82 parempi kuin 78 %
86,4 parempi kuin 73 %
1,22-
60 % 57 duellista parempi kuin 87 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient15
33 % parempi kuin 4 %
0,79 parempi kuin 66 %
85,0 parempi kuin 64 %
1,31-
62 % 47 duellista parempi kuin 93 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke8
50 % -
0,66 -
74,1 -
0,94-
47 % 17 duellista -
-
Cache4
100 % -
0,71 -
78,1 -
1,09-
33 % 15 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rossibob

84 matsissa rossibob saa K/R 0,80 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 51 matsissa rating on 1,22. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 32/51 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 10 matsissa alle 0,90. 36 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,54. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+55 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,13, Rating +0,11, ADR +8,9, Headshotit +8 Pp., Winrate +37 Pp., ELO +429. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.