ronzika

Portugali
FACEITissa 2016 alkaen 139 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 290
2 579
Huippu 30 pv: 2 888
Sijoitus EU
#39 993
Portugali 560. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten ronzika pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 73,4 139 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 139 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 6 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 139 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 11,4 %−2,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 19 %
4K:t ja acet 16x 4K, 3 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 50 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,4, Winrate −10 Pp., ELO −56

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 139 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −140 ELO
36 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −29 ELO
27 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −101 ELO, voittoprosentti 55 %

Eniten ELOa menettää ronzika mapilla Ancient: −140 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 139 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient36
50 % parempi kuin 40 %
0,66 parempi kuin 12 %
72,8 parempi kuin 10 %
0,98 parempi kuin 28 %
46 % 116 duellista parempi kuin 21 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 22 %
Mirage31
61 % parempi kuin 81 %
0,68 parempi kuin 18 %
75,0 parempi kuin 18 %
0,98 parempi kuin 26 %
47 % 123 duellista parempi kuin 22 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 93 %
Dust 226
62 % parempi kuin 82 %
0,71 parempi kuin 32 %
75,0 parempi kuin 18 %
1,03 parempi kuin 45 %
50 % 107 duellista parempi kuin 40 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno21
86 % parempi kuin 99 %
0,74 parempi kuin 37 %
75,1 parempi kuin 12 %
1,11 parempi kuin 54 %
57 % 81 duellista parempi kuin 64 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis19
63 % parempi kuin 79 %
0,66 parempi kuin 11 %
71,6 parempi kuin 7 %
0,92 parempi kuin 10 %
45 % 78 duellista parempi kuin 14 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache4
50 % -
0,62 -
64,6 -
0,83-
52 % 21 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ronzika

139 matsissa ronzika pyörii K/R 0,68, ADR 73,4 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 86 % voittoprosentilla 21 matsissa. 55/139 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 56 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää ronzika mapilla Ancient (−140 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+67 ELO, voittoprosentti 62 %). Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −4,4, Winrate −10 Pp., ELO −56. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −186.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.