romandeyy11

Argentiina
194 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten romandeyy11 pelaa?

Rating 0,84 K/R 0,65 ADR 77,2 194 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,84
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 194 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 6 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 41 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 2.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 43 %−5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+6 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 0,7−0,8 · Ø 1,5 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,78 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,92).

Headshot-prosentti 37 %−3 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 56 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 parempi kuin 18 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 14 194 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (3,5 %).

2K-kierrokset 11,5 %−0,6 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 3,5 %0,0 Pp. · Ø 3,5 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,0+0,1 · Ø 1,9 parempi kuin 65 %
4K:t ja acet 33x 4K, 2 acea 194 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 83 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 52 %
Utility-damage per kierros 2,9−0,4 · Ø 3,3 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,15 · Ø 0,18 parempi kuin 80 %
Kierrokset, joissa kuoli 83 %+9 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
Täällä näet, kehittyykö romandeyy11, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 194 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,66
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,66.

Kuvio

Viimeisen 194 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −77 ELO
39 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −32 ELO
47 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −76 ELO, voittoprosentti 29 %
Maanantaisin −37 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää romandeyy11 mapilla Nuke: −77 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 194 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
48 % parempi kuin 53 %
0,64 parempi kuin 40 %
76,5 parempi kuin 63 %
0,83 parempi kuin 26 %
41 % 384 duellista parempi kuin 23 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 247
51 % parempi kuin 65 %
0,64 parempi kuin 36 %
76,3 parempi kuin 58 %
0,83 parempi kuin 23 %
41 % 306 duellista parempi kuin 19 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke39
38 % parempi kuin 10 %
0,64 parempi kuin 24 %
76,7 parempi kuin 50 %
0,81 parempi kuin 14 %
44 % 275 duellista parempi kuin 26 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis30
53 % parempi kuin 63 %
0,71 parempi kuin 70 %
82,3 parempi kuin 84 %
0,93 parempi kuin 58 %
48 % 229 duellista parempi kuin 58 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient8
13 % -
0,60 -
76,2 -
0,77-
40 % 58 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,65 -
73,0 -
0,87-
42 % 52 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno4
0 % -
0,57 -
71,5 -
0,65-
40 % 30 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa romandeyy11

194 matsissa romandeyy11 pyörii K/R 0,65, ADR 77,2 ja rating 0,84. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 83 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 53 % voittoprosentilla 30 matsissa. 31/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (16 %), 117 matsissa alle 0,90. 194 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,85. Eniten ELOa menettää romandeyy11 mapilla Nuke (−77 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+31 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, −5 ELO. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.