rolexholder

Saksa
FACEITissa 2019 alkaen 269 matsia kirjattu 78 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 93
2 679
Huippu 30 pv: 2 858
Sijoitus EU
#27 974
Saksa 623. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten rolexholder pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,81 ADR 83,0 269 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 269 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 37 %+25 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 269 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 61x 4K, 9 acea 269 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 94 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö rolexholder, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 269 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88.

Kuvio

Viimeisen 269 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −90 ELO
56 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −82 ELO, voittoprosentti 42 %
Sunnuntaisin −25 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää rolexholder mapilla Mirage: −90 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 269 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient59
61 % parempi kuin 77 %
0,76 tasan keskiarvossa
77,6 parempi kuin 24 %
1,10 parempi kuin 66 %
60 % 214 duellista parempi kuin 87 %
36 % 44 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 259
54 % parempi kuin 53 %
0,83 parempi kuin 82 %
83,6 parempi kuin 61 %
1,22 parempi kuin 90 %
60 % 326 duellista parempi kuin 88 %
53 % 36 tilanteesta parempi kuin 86 %
Anubis56
57 % parempi kuin 66 %
0,81 parempi kuin 78 %
82,1 parempi kuin 53 %
1,18 parempi kuin 87 %
57 % 284 duellista parempi kuin 76 %
38 % 37 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage56
55 % parempi kuin 60 %
0,87 parempi kuin 91 %
88,5 parempi kuin 81 %
1,23 parempi kuin 92 %
64 % 267 duellista parempi kuin 97 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 28 %
Cache19
37 % -
0,91 -
91,3 -
1,31-
68 % 95 duellista -
17 % 12 tilanteesta -
Nuke10
60 % -
0,78 -
80,9 -
1,10-
56 % 41 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,65 -
72,2 -
0,94-
54 % 28 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rolexholder

269 matsissa rolexholder pyörii K/R 0,81, ADR 83,0 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 59 matsissa. 152/269 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 58 matsissa alle 0,90. 269 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 61x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää rolexholder mapilla Mirage (−90 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+211 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +150 ELO. Viimeiset 30 päivää: 78 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.