rogs-

Brasilia
FACEITissa 2020 alkaen 241 matsia kirjattu 97 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 129
2 360
Huippu 30 pv: 2 376
Sijoitus SA ▲ 1 404 sijaa
#1 965
Brasilia 1 269. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #3 369 · paras #1 939
Viimeksi päivitetty:

Miten rogs- pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 87,3 241 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 241 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (213 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 63 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 60 %+10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 5 241 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 64x 4K, 8 acea 213 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,05 · Ø 0,29 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, Headshotit +2 Pp., Winrate +18 Pp., ELO +687
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 87,7
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. helmi - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 241 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −90 ELO
48 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −74 ELO
65 matsia · 51 % voittoprosentti
Perjantaisin +23 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää rogs- päivän 2. matsissa: −90 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 241 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage102
61 % parempi kuin 81 %
0,86 parempi kuin 90 %
90,6 parempi kuin 87 %
1,19 parempi kuin 88 %
55 % 760 duellista parempi kuin 71 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 265
51 % parempi kuin 49 %
0,81 parempi kuin 78 %
84,8 parempi kuin 66 %
1,10 parempi kuin 69 %
51 % 295 duellista tasan keskiarvossa
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient26
38 % parempi kuin 11 %
0,78 parempi kuin 66 %
86,6 parempi kuin 73 %
1,04 parempi kuin 53 %
48 % 159 duellista parempi kuin 29 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis22
59 % parempi kuin 70 %
0,77 parempi kuin 61 %
83,2 parempi kuin 59 %
1,07 parempi kuin 58 %
50 % 145 duellista parempi kuin 41 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache11
27 % -
0,78 -
83,3 -
1,07-
50 % 64 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke8
88 % -
0,85 -
86,8 -
1,23-
52 % 33 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,80 -
88,6 -
1,12-
50 % 26 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rogs-

241 matsissa rogs- pyörii K/R 0,82, ADR 87,3 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 102 matsissa. 113/241 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 72 matsissa alle 0,90. 213 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 64x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää rogs- päivän 2. matsissa (−90 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+141 ELO, voittoprosentti 70 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +141 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Headshotit +2 Pp., Winrate +18 Pp., ELO +687. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 87,7. Viimeiset 30 päivää: 97 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.