rockzerabr

Brasilia
79 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 49
1 757
Huippu 30 pv: 1 830
Sijoitus SA ▼ 3 321 sijaa
#12 178
30 pv · aiemmin #8 857 · paras #8 857
Viimeksi päivitetty:

Miten rockzerabr pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,9 79 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 79 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

58 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 58 %+20 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 53 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,7 · Ø 4,3 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö rockzerabr, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 59 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 16 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,67
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,90.

Kuvio

Viimeisen 79 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +75 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −29 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää rockzerabr päivän 2. matsissa: +75 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 79 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis18
83 % parempi kuin 99 %
0,81 parempi kuin 82 %
84,7 parempi kuin 71 %
1,17 parempi kuin 88 %
49 % 70 duellista parempi kuin 39 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 216
31 % parempi kuin 4 %
0,70 parempi kuin 38 %
74,9 parempi kuin 25 %
0,96 parempi kuin 33 %
30 % 46 duellista parempi kuin 1 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 72 %
Nuke13
62 % -
0,80 -
87,2 -
1,15-
51 % 49 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Mirage12
33 % -
0,65 -
70,9 -
0,95-
41 % 39 duellista -
46 % 13 tilanteesta -
Ancient11
91 % -
0,74 -
80,8 -
1,06-
52 % 50 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,77 -
85,4 -
1,06-
62 % 21 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,62 -
71,5 -
0,77-
24 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rockzerabr

79 matsissa rockzerabr pyörii K/R 0,74, ADR 79,9 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 91 % voittoprosentilla 11 matsissa. 30/79 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 29 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: huhtikuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää rockzerabr päivän 2. matsissa (+75 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +128.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.