rocktbell-

Turkki
FACEITissa 2020 alkaen 294 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 131
3 065
Huippu 30 pv: 3 098
Sijoitus EU ▲ 2 019 sijaa
#6 278
Turkki 131. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #8 297 · paras #5 476
Viimeksi päivitetty:

Miten rocktbell- pelaa?

Rating 1,08 (293 matsista) K/R 0,77 ADR 85,6 294 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 293 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (216 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 60x 4K, 8 acea 216 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 4,9+1,0 · Ø 3,9 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,2, Winrate +8 Pp., ELO +100
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 294 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa +31 ELO
38 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +228 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin −29 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää rocktbell- päivän 4. matsissa: +31 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 294 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % parempi kuin 55 %
0,81 parempi kuin 72 %
90,1 parempi kuin 84 %
1,13 parempi kuin 70 %
50 % 331 duellista parempi kuin 34 %
40 % 42 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 269
43 % parempi kuin 13 %
0,71 parempi kuin 27 %
79,7 parempi kuin 38 %
0,98 parempi kuin 20 %
47 % 274 duellista parempi kuin 21 %
37 % 30 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis59
59 % parempi kuin 63 %
0,78 parempi kuin 63 %
85,5 parempi kuin 70 %
1,11 parempi kuin 65 %
52 % 299 duellista parempi kuin 46 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient32
50 % parempi kuin 31 %
0,80 parempi kuin 70 %
87,1 parempi kuin 74 %
1,11 parempi kuin 66 %
53 % 189 duellista tasan keskiarvossa
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno24
50 % parempi kuin 15 %
0,73 parempi kuin 28 %
86,1 parempi kuin 56 %
0,97 parempi kuin 13 %
55 % 127 duellista parempi kuin 43 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 47 %
Cache22
50 % parempi kuin 24 %
0,84 parempi kuin 70 %
89,3 parempi kuin 70 %
1,18 parempi kuin 67 %
56 % 107 duellista parempi kuin 56 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke15
40 % parempi kuin 7 %
0,71 parempi kuin 23 %
80,2 parempi kuin 38 %
1,00 parempi kuin 22 %
48 % 52 duellista parempi kuin 21 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 25 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rocktbell-

294 matsissa rocktbell- saa K/R 0,77 ja ADR 85,6; ratingin sisältävissä 293 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 59 matsissa. 126/293 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 106 matsissa alle 0,90. 216 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää rocktbell- päivän 4. matsissa (+31 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+232 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +232 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +7,2, Winrate +8 Pp., ELO +100. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.