road25avg

Niger
FACEITissa 2023 alkaen 181 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 37
2 486
Huippu 30 pv: 2 545
Sijoitus EU
#55 713
Niger 68. sija maassa Niger
Viimeksi päivitetty:

Miten road25avg pelaa?

Rating 1,01 (154 matsista) K/R 0,73 ADR 81,2 181 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 38 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 154 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (105 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit1 181 matsissa
Veitsikillit 5 181 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 16x 4K, 1 ace 105 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,09 · Ø 0,29 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +160
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 80,4, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 181 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −25 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −18 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Lauantaisin −60 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää road25avg mapilla Inferno: −25 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 181 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient44
50 % parempi kuin 42 %
0,76 parempi kuin 57 %
84,7 parempi kuin 65 %
1,08 parempi kuin 65 %
52 % 219 duellista tasan keskiarvossa
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis34
35 % parempi kuin 6 %
0,70 parempi kuin 28 %
78,6 parempi kuin 35 %
0,95 parempi kuin 21 %
51 % 156 duellista parempi kuin 47 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 60 %
Inferno29
48 % parempi kuin 33 %
0,77 parempi kuin 58 %
84,8 parempi kuin 62 %
1,07 parempi kuin 52 %
50 % 145 duellista parempi kuin 28 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke25
68 % parempi kuin 89 %
0,81 parempi kuin 68 %
84,7 parempi kuin 59 %
1,17 parempi kuin 77 %
56 % 94 duellista parempi kuin 67 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 223
48 % parempi kuin 37 %
0,72 parempi kuin 38 %
78,9 parempi kuin 39 %
0,97 parempi kuin 26 %
45 % 120 duellista parempi kuin 18 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 29 %
Mirage19
32 % parempi kuin 3 %
0,71 parempi kuin 33 %
77,9 parempi kuin 32 %
0,92 parempi kuin 14 %
43 % 89 duellista parempi kuin 10 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache6
33 % -
0,48 -
60,1 -
0,65-
28 % 39 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa road25avg

181 matsissa road25avg saa K/R 0,73 ja ADR 81,2; ratingin sisältävissä 154 matsissa rating on 1,01. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 25 matsissa. 61/154 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 61 matsissa alle 0,90. 105 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää road25avg mapilla Inferno (−25 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+25 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +160. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 80,4, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.