roZeTK4

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 183 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 348
3 257
Huippu 30 pv: 3 257
Sijoitus EU ▼ 230 sijaa
#2 925
Venäjä 808. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #2 695 · paras #2 695
Viimeksi päivitetty:

Miten roZeTK4 pelaa?

Rating 1,09 (135 matsista) K/R 0,73 ADR 77,1 183 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 61 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 76 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,66 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,66+0,34 · Ø 0,32 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +7,3, ELO +120
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 183 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −18 ELO
25 matsia · 64 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +44 ELO
63 matsia · 52 % voittoprosentti
Maanantaisin +28 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää roZeTK4 mapilla Anubis: −18 ELO, 64 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 183 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
57 % parempi kuin 60 %
0,75 parempi kuin 44 %
76,7 parempi kuin 22 %
1,11 parempi kuin 64 %
56 % 171 duellista parempi kuin 70 %
58 % 33 tilanteesta parempi kuin 93 %
Dust 248
58 % parempi kuin 62 %
0,74 parempi kuin 41 %
78,5 parempi kuin 31 %
1,12 parempi kuin 64 %
56 % 131 duellista parempi kuin 69 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis25
64 % parempi kuin 78 %
0,72 parempi kuin 33 %
78,0 parempi kuin 30 %
1,03 parempi kuin 39 %
47 % 60 duellista parempi kuin 20 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient12
58 % -
0,68 -
74,0 -
1,12-
43 % 14 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke12
42 % -
0,75 -
77,0 -
1,11-
62 % 37 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno7
57 % -
0,80 -
80,8 -
1,17-
40 % 10 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,62 -
64,5 -
0,85-
63 % 8 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,75 -
84,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa roZeTK4

183 matsissa roZeTK4 saa K/R 0,73 ja ADR 77,1; ratingin sisältävissä 135 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 68/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 38 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää roZeTK4 mapilla Anubis (−18 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+227 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +7,3, ELO +120. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 66 %, ELO-muutos +201.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.