rnz666-

Indonesia
138 matsia kirjattu
ELO
2 617
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 666
Sijoitus SEA ▲ 29 sijaa
#703
Indonesia 58. sija maassa Indonesia
30 pv · aiemmin #732 · paras #676
Viimeksi päivitetty:

Miten rnz666- pelaa?

Rating 1,17 (105 matsista) K/R 0,81 ADR 86,4 138 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 105 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

40 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 40 %+19 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 42 %−9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 83 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 138 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 76 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,03 · Ø 0,30 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, ADR +8,7, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 617
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - syys 2026 vs. helmi - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,77). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 138 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −95 ELO
35 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −80 ELO
36 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin −12 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää rnz666- mapilla Mirage: −95 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 138 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
61 % parempi kuin 79 %
0,80 parempi kuin 74 %
85,0 parempi kuin 68 %
1,14 parempi kuin 77 %
46 % 133 duellista parempi kuin 20 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 75 %
Mirage35
54 % parempi kuin 56 %
0,79 parempi kuin 70 %
83,9 parempi kuin 62 %
1,06 parempi kuin 55 %
54 % 118 duellista parempi kuin 63 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient29
52 % parempi kuin 45 %
0,79 parempi kuin 65 %
86,2 parempi kuin 67 %
1,15 parempi kuin 80 %
53 % 113 duellista tasan keskiarvossa
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis24
79 % parempi kuin 99 %
0,91 parempi kuin 96 %
95,8 parempi kuin 96 %
1,32 parempi kuin 97 %
59 % 113 duellista parempi kuin 85 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 83 %
Cache8
63 % -
0,77 -
75,3 -
1,18-
56 % 25 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,78 -
88,6 -
0,97-
75 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rnz666-

138 matsissa rnz666- saa K/R 0,81 ja ADR 86,4; ratingin sisältävissä 105 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,7 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 79 % voittoprosentilla 24 matsissa. 57/105 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 26 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää rnz666- mapilla Mirage (−95 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+52 ELO, voittoprosentti 79 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 81 % winrate, +49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, ADR +8,7, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 617.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.