rmnn--

Brasilia
FACEITissa 2020 alkaen 20 matsia kirjattu 15 matsia 30 päivässä
ELO
1 773
Sijoitus SA
#11 655
Viimeksi päivitetty:

Miten rmnn-- pelaa?

Rating 1,30 K/R 0,91 ADR 96,2 20 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,30
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 20 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 15 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 59 %+9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,34 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 1,34+0,35 · Ø 0,99 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 2 20 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 18,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 18,0 %+4,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,9+0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö rmnn--, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 20 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,97
elosyysloka

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä rmnn-- menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 7/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 20 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage7
57 % -
0,91 -
96,4 -
1,31-
59 % 29 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Dust 25
100 % -
1,12 -
113,4 -
1,61-
72 % 18 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Ancient3
0 % -
0,97 -
103,6 -
1,34-
36 % 11 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,66 -
75,7 -
0,80-
55 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rmnn--

20 matsissa rmnn-- pyörii K/R 0,91, ADR 96,2 ja rating 1,30. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,30. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. 12/20 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 5 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 15 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.