rmn666_

Brasilia
FACEITissa 2019 alkaen 323 matsia kirjattu 105 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 258
2 642
Huippu 30 pv: 3 051
Sijoitus SA ▼ 204 sijaa
#687
Brasilia 468. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #483 · paras #483
Viimeksi päivitetty:

Miten rmn666_ pelaa?

Rating 1,10 (288 matsista) K/R 0,77 ADR 83,6 323 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 288 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (248 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 87 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 35 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 11 323 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 43x 4K, 6 acea 248 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 83,2
▼ Huonontunut
Rating −0,10, Headshotit −4 Pp., ELO −79

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 323 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −60 ELO
20 matsia · 60 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −60 ELO
70 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin −99 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää rmn666_ mapilla Ancient: −60 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Inferno
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 323 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage138
53 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 59 %
84,4 parempi kuin 64 %
1,10 parempi kuin 67 %
54 % 587 duellista parempi kuin 63 %
49 % 75 tilanteesta parempi kuin 78 %
Dust 289
53 % parempi kuin 53 %
0,74 tasan keskiarvossa
80,3 parempi kuin 43 %
1,09 parempi kuin 64 %
47 % 374 duellista parempi kuin 23 %
42 % 38 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis35
51 % parempi kuin 42 %
0,80 parempi kuin 73 %
85,3 parempi kuin 67 %
1,11 parempi kuin 69 %
56 % 173 duellista parempi kuin 71 %
56 % 25 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient20
60 % parempi kuin 74 %
0,73 parempi kuin 39 %
80,8 parempi kuin 43 %
1,04 parempi kuin 48 %
59 % 94 duellista parempi kuin 86 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno18
39 % parempi kuin 7 %
0,87 parempi kuin 84 %
92,5 parempi kuin 81 %
1,26 parempi kuin 87 %
55 % 104 duellista parempi kuin 54 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache14
50 % -
0,82 -
90,7 -
1,18-
53 % 72 duellista -
38 % 16 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,68 -
73,7 -
0,86-
50 % 20 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rmn666_

323 matsissa rmn666_ saa K/R 0,77 ja ADR 83,6; ratingin sisältävissä 288 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 134/288 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 85 matsissa alle 0,90. 248 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää rmn666_ mapilla Ancient (−60 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+90 ELO, voittoprosentti 53 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +11 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,10, Headshotit −4 Pp., ELO −79. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 83,2. Viimeiset 30 päivää: 105 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −146.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.