rizzexe

Etelä-Korea
137 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten rizzexe pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 76,0 137 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 137 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 21 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 44 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 13 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 137 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 16x 4K, 0 acea 137 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 29 %−7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,20 · Ø 0,27 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 49 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö rizzexe, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 137 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,63
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −52 ELO
32 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −30 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +4 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää rizzexe päivän 2. matsissa: −52 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 137 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis34
50 % tasan keskiarvossa
0,71 tasan keskiarvossa
76,0 parempi kuin 36 %
0,97 parempi kuin 47 %
48 % 124 duellista parempi kuin 41 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 38 %
Mirage28
43 % parempi kuin 24 %
0,73 parempi kuin 54 %
80,2 parempi kuin 55 %
1,00 tasan keskiarvossa
46 % 102 duellista parempi kuin 28 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 226
50 % parempi kuin 45 %
0,66 parempi kuin 21 %
72,7 parempi kuin 15 %
0,93 parempi kuin 25 %
54 % 72 duellista parempi kuin 73 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient17
18 % parempi kuin 1 %
0,71 parempi kuin 44 %
82,3 parempi kuin 66 %
0,92 parempi kuin 25 %
39 % 72 duellista parempi kuin 6 %
83 % 6 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache13
62 % -
0,60 -
72,1 -
0,85-
52 % 64 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno13
54 % -
0,69 -
73,8 -
0,96-
54 % 37 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,53 -
63,6 -
0,74-
63 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rizzexe

137 matsissa rizzexe pyörii K/R 0,68, ADR 76,0 ja rating 0,94. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 42/137 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 69 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää rizzexe päivän 2. matsissa (−52 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+26 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +26 ELO. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −68.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.