rizotto7
Miten rizotto7 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,11. Viimeiset 3 kuukautta: 1,05 (alussa 1,11). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 89,8. Viimeiset 3 kuukautta: 78,1 (alussa 87,9). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 53 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 80 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 47 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 010.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää rizotto7 mapilla Mirage: −44 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 159 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa rizotto7
159 matsissa rizotto7 saa K/R 0,77 ja ADR 81,8; ratingin sisältävissä 109 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 28 matsissa. 47/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 41 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää rizotto7 mapilla Mirage (−44 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+10 ELO, voittoprosentti 43 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, −24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −9,8. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −38.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.