rizaaa24

USA
247 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten rizaaa24 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 73,8 247 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 247 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (194 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 37 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,7+1,0 · Ø 1,7 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 49 %+4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 3 247 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,4 %−1,6 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 14 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 13x 4K, 3 acea 194 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,09 · Ø 0,26 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö rizaaa24, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 198 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 17 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,72
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,87.

Kuvio

Viimeisen 247 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −38 ELO
56 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −31 ELO
32 matsia · 25 % voittoprosentti
Torstaisin −2 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää rizaaa24 mapilla Mirage: −38 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 247 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 260
48 % parempi kuin 45 %
0,68 parempi kuin 33 %
75,9 parempi kuin 33 %
0,97 parempi kuin 44 %
46 % 204 duellista parempi kuin 28 %
36 % 42 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage56
52 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 63 %
77,8 parempi kuin 45 %
1,02 parempi kuin 62 %
46 % 201 duellista parempi kuin 30 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis37
51 % parempi kuin 48 %
0,69 parempi kuin 39 %
75,7 parempi kuin 30 %
0,96 parempi kuin 41 %
50 % 137 duellista parempi kuin 52 %
45 % 33 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient32
25 % parempi kuin 2 %
0,68 parempi kuin 32 %
72,7 parempi kuin 17 %
0,95 parempi kuin 43 %
46 % 127 duellista parempi kuin 30 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 46 %
Nuke20
45 % parempi kuin 26 %
0,67 parempi kuin 21 %
73,6 parempi kuin 20 %
0,91 parempi kuin 22 %
51 % 75 duellista parempi kuin 55 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 18 %
Inferno17
47 % parempi kuin 36 %
0,68 parempi kuin 39 %
74,2 parempi kuin 28 %
0,95 parempi kuin 39 %
45 % 75 duellista parempi kuin 26 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 72 %
Aim_map_faceit7
57 % -
0,52 -
63,1 -
0,87-
53 % 139 duellista -
53 % 139 tilanteesta -
Faceitaimdeagle5
40 % -
0,49 -
57,2 -
0,81-
49 % 127 duellista -
49 % 127 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,49 -
56,1 -
0,73-
24 % 17 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rizaaa24

247 matsissa rizaaa24 pyörii K/R 0,68, ADR 73,8 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 56 matsissa. 71/247 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 111 matsissa alle 0,90. 194 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: helmikuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää rizaaa24 mapilla Mirage (−38 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+63 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +51 ELO. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.